Sakuna: Of Rice and Ruin – Từ ngàn xưa, nghề nông luôn luôn là một nghề nghiệp cao quý, gắn liền với giá trị sinh tồn của con người dù bất kể văn minh phát triển như thế nào đi nữa. Tuy vậy, người ta thường hình dung về nghề nông như là một trong các nghề nghiệp khổ cực nhất trên đời, thức khuya dậy sớm, chân lấm tay bùn… Xem thêm: Game Bài Đổi Thưởng Trực Tuyến Nhằm mang đến cho các game thủ một trải nghiệm làm nông vui vẻ, thân thiện, từ trước đến nay dòng game Harvest Moon (hay Story of Seasons) và Rune Factory đều là những cái tên “cộm cán”; với lối chơi cốt lõi hướng vào mảng trồng trọt, thu hoạch, chăn nuôi… – những công việc mà hoá ra khi lên game lại cũng… “mệt não” chẳng kém “mần ruộng” ngoài đời thực là mấy (mỗi cái cực một kiểu). Tuy vậy, các tựa game nói trên chủ yếu là “làm nông kiểu phương Tây”, với các quy trình được tinh giản khá nhiều và càng về sau thì càng “khoẻ” nhờ sự trợ giúp của các chú lùn hoặc máy móc tân tiến. Để người chơi có trải nghiệm thực tế hơn với nghệ thuật “trồng lúa nước”, hãng Edelweiss đã sáng tạo ra Sakuna: Of Rice and Ruin – một tựa game có thể nói là “nâng tầm nghệ thuật” của tiết mục “mần ruộng” lên tới đỉnh điểm. Nhận được khá nhiều đánh giá tích cực, vậy thì Sakuna: Of Rice and Ruin với trải nghiệm cày sâu cuốc bẫm đặc thù của mình đã chinh phục được người chơi nhờ vào những gì? Mời bạn đọc cùng Vietgame.asia đi tìm câu trả lời qua bài viết sau đây. BẠN SẼ THÍCH LỐI CHƠI “LẦY LỘI” ĐÚNG NGHĨA ĐEN! Cốt truyện trong Sakuna: Of Rice and Ruin cũng khá là “dị hợm”, khi dẫn dắt người chơi vào một thế giới đậm chất tâm linh của Nhật Bản thời cổ. Tại đây, thế giới phân chia thành hai “cõi” chính: của Thần và của người. Câu chuyện bắt đầu vào một ngày lễ hội mùa màng, ngày mà cả con người lẫn thần linh đều phải dâng cống phẩm lúa gạo lên Đại nữ thần. Nhân vật chính, Sakuna, là con của thần Chiến tranh và nữ thần Mùa màng, vì vậy chẳng có gì kỳ lạ khi cô nàng cực kỳ đỏng đảnh, chảnh choẹ và chẳng coi ai ra gì. Một sự kiện kỳ lạ nào đó khiến một đám người dân tị nạn đi vào được cõi Thần, và trong cơn đói họ đã lẻn vào ăn vụng gạo trong kho của Sakuna. Vừa xỉn, vừa quạu, vừa hoảng, Sakuna vô tình… thiêu trụi cả kho gạo, khiến Đại nữ thần thịnh nộ, đày cô phải đến đảo Hinoe nhằm dẹp loạn yêu quái vốn tự dưng sinh sôi rất mạnh gần đây. Dù bất đắc dĩ, Sakuna vẫn phải cùng đám người phàm “khăn gói quả mướp” lên đảo quỷ, và từ đây hành trình kỳ thú của cô bắt đầu. Về cơ bản, trong Sakuna: Of Rice and Ruin người chơi chỉ trồng đúng một thứ là… lúa nước. Tuy vậy chớ có vội xem thường, vì game đưa quy trình trồng lúa thực tế từ ngoài đời vào trong game, “sao y bản chính”. Từ một nhúm lúa giống “làm vốn” ban đầu, người chơi phải chờ lúc nảy mầm, rồi gieo mạ – gieo quá gần cũng dở mà xa quá cũng không hay, sau đó phải tháo nước vào ruộng – canh mực nước vừa đủ. Trong lúc chờ lúa trổ bông, lên đòng thì lại phải canh nhổ cỏ dại, chăm bón phân (vâng, là phân chuồng chính gốc đấy ạ). Khoảnh khắc những bông lúa chín vàng trên khắp cánh đồng ngoài đem lại niềm vui nô nức, cũng lại mang đến một chuỗi phiền toái đi theo sau: từ gặt lúa, phơi khô, tuốt lúa, giã trấu, ươm hạt… người chơi sẽ trải qua một quy trình hoàn mỹ để có được những hạt gạo trắng trong, thơm tròn trên bàn ăn của mình. Quả thật, chỉ cần chơi qua một mùa trong Sakuna: Of Rice and Ruin, người chơi sẽ có trải nghiệm sâu sắc về những nỗi nhọc nhằn của ông bà ta khi bao đời làm ruộng để có được hạt lúa thơm. Nhưng nếu chỉ có vậy, thì hoá ra Sakuna: Of Rice and Ruin là game “Farming Simulator ver 2020” à?